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Klapo

Entre bastidores

Cada uno recibe un rol SECRETO — un poder oculto, un objetivo oculto. Los roles se revelan al final.

Un archivo mudo. Nadie sabe qué se dice. Ahí es donde entras tú.
Jugadores
3–8
Duración
20 min
Qué se hace
Se escribe

En la cabecera, cada jugador recibe un oficio de plató — el Impostor, el Apuntador, la Doble. Cada uno tiene un poder que tuerce la partida una vez, y un objetivo que nadie más conoce. Se juegan las rondas con normalidad, y en el palmarés, cada uno acusa.

Qué cambia

Nadie queda eliminado, nunca. La partida se tuerce, no se corta: la mesa se ríe hasta el final.

Para quién

Una mesa a la que le gusta sospechar. El modo más largo y el más hablador.

La app móvil de Klapo es obligatoria para jugar y aún no está publicada en las tiendas. La lista de espera avisará en el lanzamiento; la TV y la web siguen siendo pantallas compartidas o para espectadores.